Breathedge Errungenschaften: Kapitel 2 & 3 Komplettlösung - Guide

Breathedge Errungenschaften: Kapitel 2 & 3 Komplettlösung

Schalte alle Errungenschaften in Breathedge Kapitel 2 und 3 mit dieser detaillierten Komplettlösung frei, die verpassbare Ziele, versteckte Gegenstände und Story-Meilensteine abdeckt.

2026-08-08
Breathedge Wiki-Team
Schnellleitfaden
  • Breathedge Errungenschaften: Kapitel 2 und 3 enthalten die Mehrheit der komplexen und verpassbaren Errungenschaften
  • Verpassbare Warnungen: Mehrere Errungenschaften werden dauerhaft gesperrt, wenn du in der Story zu weit voranschreitest
  • Benötigte Werkzeuge: Blaster, Masterschlüssel, EMP-Granaten und der Ingenieursanzug
  • Story vs. Optional: Die meisten storybezogenen Errungenschaften werden natürlich freigeschaltet, während optionale spezifische Erkundungen erfordern
  • Vorbereitung: Baue das ZAZ-1-Raumauto und den Staubsauger, bevor du Kapitel 3 abschließt

Breathedge Errungenschaften Übersicht: Kapitel 2 & 3

Breathedge Errungenschaften in den Kapiteln 2 und 3 reichen von unkompliziertem Story-Fortschritt bis hin zu sehr spezifischen, leicht zu verpassenden Aufgaben. Es ist entscheidend, den Unterschied zwischen unumgänglichen Story-Errungenschaften und verpassbaren Erkundungs-Errungenschaften zu verstehen, bevor man in der Erzählung voranschreitet.

Video-Highlights:

  • Vollständige Abdeckung aller Errungenschaften in Kapitel 2 und 3
  • Detaillierte Orte für verpassbare Errungenschaften wie Mutagen und Rebell
  • Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Herstellung des ZAZ-1-Raumautos
  • Strategien zur Zerstörung von Müllsammel-Robotern und Sicherheitsrobotern

Die Liste der Errungenschaften in diesen Kapiteln ist in drei Hauptkategorien unterteilt: Story-bezogen (unumgänglich), Erkundungsbasiert und verpassbar. Spieler sollten verpassbare Errungenschaften priorisieren, bevor sie mit wichtigen Story-Objekten interagieren.

Warnung zu verpassbaren Errungenschaften

Mehrere Errungenschaften im Bio-Modul und im Ramm-Shuttle sind dauerhaft verpassbar. Scanne immer Gegenstände und erkunde gründlich, bevor du Bedienfelder benutzt oder Story-Ziele vorantreibst.

ErrungenschaftstypAnzahlRisikoPriorität
Story-bezogen6Keine (Automatisch)Niedrig
Erkundung8Niedrig-MittelMittel
Verpassbar6HochHoch
Handwerk/Bau3MittelMittel

Kritische verpassbare Errungenschaften

Verpassbare Errungenschaften sind die häufigste Frustration für Breathedge-Spieler. Sobald du bestimmte Story-Trigger überschreitest oder mit bestimmten Bedienfeldern interagierst, werden diese Errungenschaften in diesem Speicherstand unlösbar.

Vollidiot

  • Ort: Kapitel 2 Start
  • Aktion: Töte dich selbst mit dem Bohrer
  • Zeitpunkt: Bevor du die Story vorantreibst

Mutagen

  • Ort: Bio-Modul
  • Aktion: Scanne 3 Mutanten mit Sprengstoff
  • Zeitpunkt: Vor dem Bedienfeld

Rebell

  • Ort: Bio-Modul
  • Aktion: Drücke den roten Knopf
  • Zeitpunkt: Wenn der Anzug grün sagt

Zerstörer

  • Ort: Ramm-Shuttle oder Militärmodul
  • Aktion: Zerstöre die Tür mit dem Schrottgreifer
  • Zeitpunkt: Vor dem normalen Öffnen

Mitwirkender

  • Ort: Kapitel 2 Särge
  • Aktion: Wähle die lizenzierte Option
  • Zeitpunkt: Nach dem 3. Sarg

Ingenieur

  • Ort: Ramm-Shuttle
  • Aktion: Nimm die ID des Ingenieurs auf
  • Zeitpunkt: Vor dem Verlassen des Shuttles
Bio-Modul Strategie

Bevor du den Bereich des Bedienfelds im Bio-Modul betrittst, benutze Sprengstoff, um die Luken zu sprengen und scanne alle drei Mutanten. Sobald du mit dem Bedienfeld im Inneren interagierst, wird die Mutagen-Errungenschaft dauerhaft gesperrt.

Das Bio-Modul enthält zwei leicht verpassbare Errungenschaften: Mutagen und Rebell. Für Mutagen musst du die Luken des Moduls mit Sprengstoff aufbrechen und drei Mutanten scannen, bevor du das Bedienfeld berührst. Für Rebell, wenn dein Anzug dich anweist, den grünen Knopf am Bedienfeld zu drücken, drücke stattdessen den roten Knopf, um die Errungenschaft auszulösen.

ErrungenschaftOrtVoraussetzungVerpassbarer Trigger
VollidiotKapitel 2 StartTöte dich selbst mit dem BohrerStory über den Bohrer hinaus vorantreiben
MutagenBio-ModulScanne 3 MutantenBenutzung des Bedienfelds
RebellBio-ModulDrücke den roten KnopfDen grünen Knopf drücken
ZerstörerRamm-Shuttle / MilitärTür mit Schrottgreifer zerstörenTür normal öffnen
IngenieurRamm-ShuttleIngenieurs-ID aufhebenDas Shuttle verlassen
MitwirkenderKapitel 2 Särge"Lizenziert" wählen"Raubkopie" wählen

Schritt-für-Schritt Komplettlösung für Errungenschaften

Folge dieser sequenziellen Komplettlösung, um alle Errungenschaften in Kapitel 2 und 3 effizient zu sammeln, ohne umkehren zu müssen. Die Reihenfolge ist optimiert, um Wege zu minimieren und sicherzustellen, dass keine verpassbaren Errungenschaften übersprungen werden.

1

Kapitel 2 Eröffnung - Bohrer und Särge

Am Anfang von Kapitel 2 bedrohe dich wiederholt mit dem Bohrer, bis du die Errungenschaft Vollidiot freischaltest. Dann treibe die Story voran, um den Magnetschlüssel zu bauen. Öffne drei Särge und wähle "Ja, mein Spiel ist lizenziert", wenn du dazu aufgefordert wirst, um die Errungenschaft Mitwirkender der Industrie freizuschalten.

2

Ramm-Shuttle Erkundung

Betritt das Shuttle, das am Ende des Tunnels als Rammbock verwendet wurde. Nimm die ID des Ingenieurs auf dem hinteren linken Tisch für Vertrau mir, ich bin Ingenieur. Scanne die Luftschleuse unter dem Shuttle und baue die kleine Luftschleusen-Komponente für Die Macht des Einhorns. Zerstöre die Tür mit deinem Schrottgreifer für Zerstörer.

3

Roboter-Zerstörung und Sarg-Jagd

Zerstöre alle Müllsammel-Roboter (sechs im Tunnel, drei in der Nähe der Ritter-Waffen) für Achtung vor Verschmutzung. Benutze den Masterschlüssel, um 20 verschiedene Särge für Hacker zu öffnen. Finde alle Särge bei der Normandy mit Dialog für Sargzähler.

4

Bio-Modul - Mutanten und Rebellion

Sprenge die Luken des Bio-Moduls mit Sprengstoff auf und scanne drei Mutanten für Mutagen. Drücke am Bedienfeld den roten Knopf anstelle des grünen für Rebell. Scanne die Kuh im Raumanzug für Shepard.

5

Handwerks- und Endgame-Errungenschaften

Sammle EMP-Baupläne und deaktiviere sechs elektrische Kerne von Breathedge für Elektronik. Baue das ZAZ-1-Raumauto für Fahrer. Finde alle drei Bauplanorte und stelle den Staubsauger für Staubsauger her. Feuere 100 Mal mit dem Blaster für Scharfschütze.

Effizienz-Tipp

Öffne Särge systematisch, während du erkundest. Die Hacker-Errungenschaft erfordert 20 einzigartige Sargöffnungen mit dem Masterschlüssel, und Sargzähler erfordert das Finden aller Dialog-Särge bei der Normandy. Kombiniere diese Aufgaben mit der natürlichen Erkundung, um Zeit zu sparen.

Handwerks-Errungenschaften und Fahrzeugbau

Mehrere Breathedge-Errungenschaften erfordern das Finden von Bauplänen, das Sammeln seltener Materialien und die Konstruktion spezifischer Fahrzeuge und Werkzeuge. Diese Errungenschaften verlangen gründliche Erkundung und Ressourcenmanagement.

Materialsammlung

Lympha-Plasma wird als Feuerbälle im geschmolzenen Bereich gefunden. Benutze einen Greifer, um sie zu sammeln, und trage den Ingenieursanzug, um Schaden zu vermeiden. Diese sind wesentliche Komponenten für fortgeschrittene Handwerks-Errungenschaften.

ErrungenschaftHerzustellender GegenstandBauplan-FundortBenötigte Materialien
StaubsaugerStaubsaugerPanzermodul + TunnelendeTransportplattform, Basiskomponenten
FahrerZAZ-1-RaumautoMehrere BauplanorteElektrische Kerne, Metall, Elektronik
ScharfschützeBlaster (x2)PanzermodulMilitär-Blaster-Überreste, Elektronik
ElektronikEMP-GerätBereich des MilitärmodulsElektrische Kerne (x6), Elektronikteile

Die Staubsauger-Errungenschaft erfordert das Finden aller drei Bauplanorte: zwei am Ende des Tunnels und eine im Inneren des Panzermoduls. Baue eine Basis mit einer Transportplattform und stelle dann den Staubsauger her und fahre ihn.

Für die Errungenschaft Fahrer konstruiere und fahre das ZAZ-1-Raumauto. Elektrische Kerne sind eine der Hauptzutaten, was direkt mit der Errungenschaft Elektronik zusammenhängt, bei der du sechs elektrische Kerne von Breathedge mit einem EMP-Gerät deaktivieren musst.

Blaster-Haltbarkeit

Die Scharfschütze-Errungenschaft erfordert es, den Blaster 100 Mal abzufeuern. Da ungefähr zwei Blaster benötigt werden, um diese Zahl zu erreichen, stelle ein Ersatzexemplar her, bevor du beginnst. Finde den Bauplan für den Blaster im Inneren des Panzermoduls.

Story- und Erkundungs-Errungenschaften

Story-bezogene Errungenschaften in Breathedge können durch normales Gameplay nicht verpasst werden. Diese werden automatisch freigeschaltet, wenn du die Hauptziele abschließt und mit wichtigen Story-Elementen interagierst.

ErrungenschaftKapitelAuslöserVerpassbar?
Eine heldenhafte TatKapitel 2Deaktiviere fünf GeschützeNein
Der SchmerzKapitel 3Repariere Zentrifuge mit ZünderNein
AusweicherKapitel 3Fliege durch 30-35 einzigartige RingeNein
Fast gedientKapitel 3Kommuniziere mit MilitärroboterNein
Kapitel 2 abschließenKapitel 2Senke Strahlung durch ZieleNein
Kapitel 3 abschließenKapitel 3Beende alle sechs HauptzieleNein
Ausweicher-Errungenschaft Strategie

Fliege durch ungefähr 30 bis 35 einzigartige Ringe, die über die elektrifizierten und Magma-Bereiche verstreut sind. Nimm dir Zeit und nutze kontrollierten Flug, um in gefährlichen Zonen keine Ringe zu verpassen.

Zusätzliche Erkundungs-Errungenschaften umfassen Psychologe, bei dem man einen Brief sammeln muss, der in einem Spind am Ort der Teeparty schwebt (rechts vom Militärmodul und über dem Bereich der Ritter-Waffen). Die Errungenschaft Transport für den Banditen erfordert es, drei Sicherheitsroboter mit einer EMP-Granate zu zerstören, nachdem sie mit einem Blaster deaktiviert wurden.

Die Hartnäckig-Errungenschaft ist eine einzigartige Endgame-Herausforderung. Nach der Reparatur des Lenkrads drücke kontinuierlich den Start-Knopf, bis die Errungenschaft freigeschaltet wird. Der Anzug wird dir wiederholt sagen, dass das Spiel vorbei ist, aber drücke weiter, bis die Errungenschafts-Benachrichtigung erscheint.

Normandy Erkundung

Die Sargzähler-Errungenschaft erfordert das Finden aller Särge am Ort der Normandy. Du wirst merken, dass du in der Nähe eines bist, wenn dein Anzug einen Dialog ausgibt. Es gibt ungefähr 10 verschiedene Särge, die bei dieser Errungenschaft einen Dialog auslösen.

Checkliste zur Verfolgung von Errungenschaften

Nutze diese Checkliste, um deine Fortschritte bei allen Breathedge-Errungenschaften in Kapitel 2 und 3 zu verfolgen. Drucke oder mache einen Screenshot von dieser Liste, um sicherzustellen, dass während deines Durchspielens nichts verpasst wird.

Kapitel 2 & 3 Errungenschaften Checkliste:

  • Vollidiot - Töte dich selbst mit dem Bohrer am Start von Kapitel 2
  • Mitwirkender der Industrie - Wähle die lizenzierte Spiel-Option
  • Achtung vor Verschmutzung - Zerstöre alle Müllsammel-Roboter
  • Hacker - Öffne 20 Särge mit dem Masterschlüssel
  • Vertrau mir, ich bin Ingenieur - Nimm die ID des Ingenieurs auf
  • Die Macht des Einhorns - Baue eine kleine Luftschleuse am Ramm-Shuttle
  • Zerstörer - Zerstöre die Tür mit dem Schrottgreifer
  • Mutagen - Scanne 3 Mutanten vor dem Bedienfeld
  • Rebell - Drücke den roten Knopf anstelle des grünen
  • Shepard - Scanne die Kuh im Raumanzug im Bio-Modul
  • Elektronik - Deaktiviere 6 elektrische Kerne mit EMP
  • Fahrer - Konstruiere und fahre das ZAZ-1-Raumauto
  • Staubsauger - Stelle den Staubsauger her und fahre ihn
  • Scharfschütze - Feuere 100 Mal mit dem Blaster
  • Psychologe - Sammle den Brief bei der Teeparty
  • Transport für den Banditen - Zerstöre 3 Sicherheitsroboter
  • Sargzähler - Finde alle Särge bei der Normandy
  • Hartnäckig - Drücke weiterhin den Start-Knopf am Lenkrad
Fertigstellungs-Status

Sobald alle Punkte auf dieser Checkliste vollständig sind, hast du jede verfügbare Errungenschaft in Kapitel 2 und 3 von Breathedge verdient. Denke daran, dass einige Errungenschaften spezifische Handwerks-Werkzeuge oder Anzüge erfordern können, bevor du sie versuchst.

Häufig gestellte Fragen

Q: Welche Breathedge-Errungenschaften sind dauerhaft verpassbar?

Die kritischsten verpassbaren Errungenschaften sind Mutagen und Rebell im Bio-Modul, Zerstörer am Ramm-Shuttle und Vollidiot am Anfang von Kapitel 2. Mutagen erfordert das Scannen von Mutanten vor der Benutzung des Bedienfelds, und Rebell erfordert das Drücken des roten Knopfes, wenn gesagt wird, grün zu drücken.

Q: Wie schalte ich die Hacker-Errungenschaft in Breathedge frei?

Die Hacker-Errungenschaft erfordert die Benutzung des Masterschlüssels, um 20 verschiedene Särge zu öffnen. Treibe die Story weit genug voran, um den Magnetschlüssel zu bauen, und öffne dann systematisch Särge während deiner Erkundung. Diese ist nicht verpassbar, erfordert aber beständigen Einsatz.

Q: Was ist die Hartnäckig-Errungenschaft in Breathedge?

Nach der Reparatur des Lenkrads am Ende von Kapitel 3 drücke kontinuierlich den Start-Knopf. Dein Anzug wird dir wiederholt sagen, dass das Spiel vorbei ist und die Konsole nicht funktioniert, aber drücke weiter, bis die Errungenschafts-Benachrichtigung erscheint.

Q: Wo finde ich den Bauplan für den Blaster für die Scharfschütze-Errungenschaft?

Der Bauplan für den Blaster befindet sich im Inneren des Panzermoduls. Du wirst ungefähr zwei Blaster benötigen, um 100 Schüsse für die Scharfschütze-Errungenschaft zu erreichen. Die Überreste des Militär-Blasters können im geschmolzenen Bereich gefunden werden, wo du auch Lympha-Plasma sammelst.