- Прохождение Breathedge: Освойте механики выживания и приоритеты крафта в Главе 1
- Управление кислородом: Совершайте короткие вылазки за пределы шаттла и возвращайтесь до того, как закончится воздух
- Первые инструменты: Рано скрафтите Ускоритель (Accelerator), Удобный лом (Handy Scrapper), Сканер (Scanner) и Дрель (Drill)
- Пропускаемые достижения: Плюньте в рассказчика три раза и заберите спрятанные сюжетные предметы
- Цели по ресурсам: Запасите 48 металла, 6 резины и 3 провода перед тем, как покинуть стартовую локацию
Обзор стартовой локации Главы 1
Breathedge забрасывает вас в обломки гигантского космического лайнера, где у вас нет ничего, кроме базового похоронного костюма и саркастичного ИИ-компаньона. Ваш стартовый шаттл служит безопасной зоной, где кислород автоматически восполняется, а здоровье восстанавливается во время сна. Каждая вылазка наружу требует тщательного планирования, чтобы избежать удушья в открытом космосе.
Главное в видео:
- Полное прохождение Главы 1 на 100% достижений
- Оптимальные маршруты сбора ресурсов вокруг шаттла
- Пошаговые приоритеты крафта для раннего выживания
- Местоположения всех пропускаемых достижений в стартовой локации
- Стратегии управления кислородом для длительных космических прогулок
Стартовая локация разделена на несколько ключевых зон, которые вы будете посещать неоднократно. У каждой вылазки наружу должна быть четкая цель: сбор конкретных материалов для крафта, осмотр уникальных объектов для достижений или разблокировка новых чертежей.
| Зона | Направление от шаттла | Ключевые ресурсы | Найденные чертежи |
|---|---|---|---|
| Скопление туалетов | Вправо, за синей линией | Читал (Chital), желтоватая вода | Ускоритель (Accelerator) |
| Антенна | Прямо, далеко | Кусочки металла | Нет |
| Коммуникационные шары | По правой стороне | Большие металлические сферы | Нет |
| Обломки места преступления | Прямо вниз, розовые обломки | Ножницы, лампочка | Достижение Шерлок (Sherlock) |
| Обломки с кислородом | Вниз и влево | Кислородные свечи, провод | Кислородный шар (Oxygen balloon), кислородная станция (Oxygen station) |
Ваша стартовая вместимость кислорода составляет всего 75. Всегда разворачивайтесь назад, когда у вас остается 20 единиц кислорода. Не пытайтесь добыть еще один ресурс, если это грозит удушьем.
Необходимые инструменты на раннем этапе
Создание правильных инструментов в правильном порядке определяет, насколько гладко будет идти ваше прохождение Breathedge. Каждый инструмент открывает новые возможности для сбора, которые напрямую влияют на ваш радиус выживания и эффективность.
Ускоритель (Accelerator)
- Увеличивает скорость передвижения
- Требуется: Читал (Chital), желтоватая вода, очищенный металл
- Скрафтите это в первую очередь для быстрых поездок
Удобный лом (Handy Scrapper)
- Разрушает обломки
- Требуется: по 3 металла на каждый
- Сделайте всего 8 штук для Главы 1
- Имеет ограниченную прочность
Сканер (Scanner)
- Открывает чертежи
- Требуется: Провод, пластик, изолента
- Необходим для прогресса
Дрель (Drill)
- Добывает алюминий
- Требуется: Очищенный металл, батарея, толстая изолента
- Добывайте редкие материалы из астероидов
Ускоритель — ваш главный приоритет. Без него ваша максимальная скорость передвижения в космосе составляет примерно 6 метров в секунду. С ним скорость возрастает до 11 или 12 метров в секунду, что значительно снижает расход кислорода на каждую вылазку.
Стройте в такой последовательности: сначала Ускоритель, затем несколько Удобных ломов, после этого Сканер и, наконец, Дрель. Эта прогрессия соответствует ресурсам, с которыми вы естественно сталкиваетесь.
Пошаговое прохождение Главы 1
Начальные достижения и лут в шаттле
Во время вступления плюньте в рассказчика три раза, чтобы получить первое пропускаемое достижение. Получив управление, подберите жвачку с пола, возьмите подушку для получения ткани и заберите чертеж дрели. Осмотрите чесалку для спины, чтобы получить чертеж Захвата (Grabber), и возьмите резину с кровати для чертежа изоленты.
Первый выход в космос - Компоненты Ускорителя
Выйдите из шаттла и сразу поверните направо. Найдите синюю линию на полу и пройдите за ней, чтобы найти туалет. Подберите внутри Читал (Chital). Возьмите провод поблизости и соберите три бутылки желтоватой воды из другого туалета. Вернитесь в шаттл до того, как закончится кислород.
Проверьте антенну и установите связь
Снова отправляйтесь наружу как минимум с двумя кусками металла. Отправляйтесь к антенне и зажмите кнопку взаимодействия, чтобы настроить ее. Затем двигайтесь вправо, чтобы найти большие металлические сферы и штурвал для осмотра. Вернитесь внутрь и постройте станцию криптографической отладки, используя металл и провод.
Скрафтите Ускоритель и Ломы
Переработайте металл в очищенный металл в процессоре. Постройте Ускоритель, используя Читал, желтоватую воду и очищенный металл. Немедленно экипируйте его. Затем скрафтите несколько Удобных ломов и отправляйтесь наружу, чтобы разбивать скопления металлических обломков для массового сбора металла.
Создайте Дерьмо и получите достижение Сотрясение мозга
Скрафтите дерьмо, навязанное разработчиками (crap imposed by developers), используя два очищенных металла, один провод и одну толстую изоленту. Сделайте ручное сохранение перед использованием. Ударьте себя дерьмом три раза, чтобы получить достижение Сотрясение мозга (Concussion), затем загрузите ручное сохранение, чтобы восстановить потерянное здоровье.
После выполнения этих шагов у вас будет экипирован Ускоритель, наготове несколько Ломов и получены три пропускаемых достижения. Ваша следующая цель — расширение запаса кислорода.
Все пропускаемые достижения Главы 1
Несколько достижений в Главе 1 можно навсегда упустить, если вы продвинетесь слишком далеко, не выполнив определенные действия. Вот все пропускаемые достижения и точные инструкции, как получить каждое из них.
| Достижение | Местоположение | Требуемое действие | Риск пропуска |
|---|---|---|---|
| Плевок правды (Spitting Truth) | Вступительный ролик | Плюньте в рассказчика 3 раза во время вступительного диалога | Необходимо сделать во время первого разговора |
| Сотрясение мозга (Concussion) | Стартовый шаттл | Ударьте себя дерьмом, навязанным разработчиками, 3 раза | Сохранитесь заранее, перезагрузитесь после |
| Шерлок (Sherlock) | Обломки места преступления | Осмотрите 5 конкретных предметов на месте убийства | Осмотрите все до того, как покинуть зону |
| Многослойный (Multi-layered) | Позади шаттла, дальние обломки | Возьмите и осмотрите трусы | Легко проглядеть это место |
Предметы для достижения Шерлок:
- Лампочка с тела
- Ножницы с прилегающей территории
- Презерватив, снятый с головы жертвы
- Осмотр окровавленного молотка
- Карта или записка на столе
- Осмотр коробки с презервативами
Место преступления находится прямо вниз от вашего шаттла, рядом с розовыми обломками. Вы должны осмотреть каждый интерактивный объект в этой зоне, прежде чем уйти. Если вы пропустите хотя бы одну подсказку для осмотра, достижение не сработает.
После получения достижения Шерлок, проплывите позади главной станции, чтобы найти три электрических кабеля. Обезвредьте все три, зажав кнопку взаимодействия на каждом из них. Это действие необходимо для развития сюжета и разблокирует дополнительный контент.
Расширение кислорода и цели по ресурсам
Перед тем как попытаться добраться до точки эвакуации в 1618 метрах, вы должны значительно расширить свой запас кислорода. Стартовых 75 единиц кислорода не хватит для преодоления этого расстояния, даже с экипированным Ускорителем.
Путь улучшения кислорода:
| Улучшение | Добавлено кислорода | Общая вместимость | Необходимые ключевые материалы |
|---|---|---|---|
| Базовый костюм | Стартовый | 75 | Нет |
| Кислородный шар (Oxygen balloon) | +50 | 125 | Презервативы, провод, пластик, изолента |
| Кислородная станция (Oxygen station) | Точка пополнения | Переменная | Чертеж из осмотра обломков |
| Кислородная свеча (Oxygen candle) | Экстренная +20 | Временная | Создается или находится в обломках |
Чтобы скрафтить кислородный шар, отправляйтесь к обломкам, расположенным вниз и влево от вашего шаттла. Внутри соберите кислородные свечи и осмотрите надутый презерватив, чтобы получить чертеж. Затем посетите вторые обломки поблизости, где вы должны выломать дверь с помощью двух Ломов. Используйте кислородную свечу во время разрушения, если у вас заканчивается воздух. Внутри осмотрите кислородную станцию, чтобы изучить этот чертеж.
Перед тем как покинуть Главу 1, постарайтесь собрать: 48 металла, 6 резины, 3 провода, 2 батареи, 2 пары ножниц и как минимум 2 запасные кислородные свечи. Эти ресурсы гарантируют, что вы сможете скрафтить всё необходимое для предстоящего путешествия.
Чек-лист завершения Главы 1:
- Скрафтить Ускоритель и экипировать его
- Создать как минимум 8 Удобных ломов
- Получить все 4 пропускаемых достижения
- Скрафтить кислородный шар для общего запаса в 125 единиц
- Собрать 48 металла и 6 резины
- Создать Сканер и отсканировать аптечку
- Обезвредить все 3 электрических кабеля позади станции
- Скрафтить дерьмо, навязанное разработчиками
Советы по выживанию и ЧАВО
Управление голодом и жаждой так же важно, как и контроль кислорода. Сон в кровати восстанавливает здоровье, но ускоряет истощение от голода и жажды. Всегда держите бутылки с водой и пайки в инвентаре на случай чрезвычайных ситуаций.
Собирайте бутылки с водой и продукты питания во время каждого выхода в космос. Если вы подберете слизь и лед, объедините их в процессоре, чтобы создать питательную слизь. Алкоголь можно употреблять, но это не рекомендуется для регулярного использования.
Ткань является критически важным ресурсом на протяжении всей Главы 1. Разрежьте резиновые панели внутри вашего шаттла и в обломках с помощью ножниц. Перерабатывайте подушки и обрезки ткани, когда это возможно. Вам понадобится много ткани для более поздних рецептов крафта и компонентов для строительства базы.
Q: Сколько времени занимает полное прохождение Breathedge?
Первое прохождение, сосредоточенное на сборе всех достижений, обычно занимает от 15 до 20 часов. Существует достижение за спидран — прохождение игры менее чем за 7 часов, но для этого потребуется отдельная, оптимизированная попытка после вашего первоначального прохождения.
Q: На какой сложности мне играть для прохождения?
Играйте на стандартной сложности (Standard) для первого прохождения. Перманентная смерть (Permadeath) доступна, но не рекомендуется для охоты за достижениями. Невозможная сложность (Impossible) разблокируется после однократного прохождения игры и нужна только в том случае, если вы хотите получить связанное с ней достижение.
Q: Заглючено ли достижение за прохождение менее чем за 7 часов?
На момент написания этого руководства таймер для достижения спидрана сбрасывается после 24 часов реального времени. Это означает, что вы можете играть нормально на протяжении нескольких дней, позволить игре простаивать более 24 часов, и достижение все равно засчитается, когда вы закончите.
Q: Для чего нужно дерьмо, навязанное разработчиками?
Дерьмо, навязанное разработчиками, не служит никакой функциональной цели, кроме запуска пропускаемого достижения Сотрясение мозга. После того как вы ударите себя трижды и разблокируете достижение, перезагрузите сохранение и выбросьте предмет куда угодно. Он вам больше никогда не понадобится.